Gamelit
Ritualist

Ritualist

Ein Spiel, das realer ist als alles bisher dagewesene. Magie, die in dieser Welt streng reglementiert wird. Ein Mann, der im Spiel vorankommen muss, egal was es kostet.

Die Entscheidung, ein neues Leben zu beginnen, ist niemals einfach, aber für Joe ist es eine neue Chance. Da er nun quasi vollständig in der Spielwelt lebt, dauert es nicht lange, bis er lernt, dass Menschen mit seinen Fähigkeiten dort aktiv gejagt werden. Wenn die falschen Leute erfahren würden, wozu er fähig ist, würden scharenweise Attentäter auftauchen.

In seinem Streben nach Macht kämpft Joe an der Seite seines Teams, absolviert Quests und taucht in die Geheimnisse seiner Klasse ein, welche, wie er schnell herausfindet, nur im Verborgenen praktiziert werden kann. Letztendlich ist es sein Ziel, jede Quest zu erfüllen, jede Fähigkeit zu erlernen und alle Geheimnisse dieser Welt zu erforschen.

Um das alles zu erreichen, muss er nur lange genug überleben.

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Eine Belagerung kommt selten allein

Eine Belagerung kommt selten allein

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die guten Jungs, Book 6
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die guten Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Montana Coggeshall spürt den Druck – und das nicht nur aufgrund seiner neuen Lederhose der Göttin Eona.

Sein kleiner Zufluchtsort in der rücksichtslosen Welt von Vuldranni wird belagert. Von beiden Seiten.

An der Spitze steht Lord Caticorix, ein erstklassiger kaiserlicher Lakai, wenn es je einen gab. Er ist eindeutig lächerlich, aber die Armee, die er mitgebracht hat, ist es vielleicht nicht. Außerdem wollen sie verhindern, dass Coggeshall Nahrung oder Vorräte von der Außenwelt bekommt.

Und auf der Rückseite sitzen die Ursus, das überlebensgroße Bärenvolk, das seit jeher in diesem Tal zu Hause ist. Sie sind nicht gerade erfreut darüber, dass Montana ein paar Ursus-Flüchtlinge aufgenommen hat und möchten, dass er sie wieder aus seinem Heim schmeißt.

Kämpfe bahnen sich an, und die ganze Stadt wird als Geisel gehalten. Und trotz all seiner Stärke und Fähigkeiten muss Montana ein ernsthaftes Training absolvieren, um Coggeshall aus dieser Lage zu befreien. Diesmal steht wirklich etwas auf dem Spiel – Kinder könnten verhungern, seine Freunde sind verschwunden – und Montana ist sich nicht sicher, ob er das Zeug dazu hat, alle zu retten.

Diese Videospielwelt fühlt sich langsam zu sehr wie die Realität an.

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Ein Goblin kommt selten allein

Ein Goblin kommt selten allein

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die guten Jungs, Book 11
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die guten Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Er hat schon zu lange versucht, sie zu ignorieren.

Doch der seit Langem schwelende Konflikt zwischen Montana und den Nachtgoblins, die das Tal ebenfalls bewohnen, droht überzukochen.

Normalerweise sind Goblins nichts Besonderes: ein Feind ohne viel Größe, Intellekt oder Waffen. Aber diese Goblins? Nun, das ist einfach nicht der Fall.

Diese Goblins verfügen über grenzenlose Ressourcen, noch nie dagewesene Taktiken und schreckliche Ungeheuer. Das Schlimmste aber ist, dass sie den Tod nicht im Geringsten fürchten.

Sie könnten einen guten Jungen dazu zwingen, zu dem zu werden, was er schon immer bekämpfen wollte.

›Ein Goblin kommt selten allein‹ ist chaotische Kriegsführung, andauernde Schlachten und mehr Monster mit Verdauungsproblemen als unbedingt nötig. Bist du bereit? Auf geht's in den Krieg!

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Regizid

Regizid

Artefakte, die die Welt verändern können. Rituale, die sie erschaffen können. Könige, die sich weigern, sich zu versöhnen.

Nach der Begebenheit in der Magierhochschule ist Joes Name in Eternium bekannt geworden. Während die Mehrheit der Mitglieder seiner Gilde über die Boni, die er ihnen bringt, ekstatisch ist, freuen sich nicht alle über seinen wachsenden Einfluss. Tatsächlich hat jemand Gerüchte verbreitet, Joe sei unausgeglichen und opfere Kameraden zugunsten seiner persönlichen Macht.

Infolgedessen ist Joe gezwungen, ein Team von Außenseitern zu rekrutieren und entdeckt, dass ihre einzigartigen Fähigkeiten seine eigenen ergänzen. Mit ihrer Hilfe treibt Joe seine Pläne voran, sich auf eine mächtigere Version seiner Ritualistenklasse zu spezialisieren.

Wenn sich der Staub gelegt hat, wird er gezwungen sein, sich eine einfache Frage zu stellen: Waren es seine Taten, die die Feuer des Krieges entzündet haben?

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Ein Halali für den Herzog

Ein Halali für den Herzog

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die guten Jungs, Book 7
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die guten Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Wie üblich ist Montana Coggeshall wild entschlossen, das Richtige zu tun, auch wenn das Richtige nicht gerade das Klügste ist.

Also macht er sich auf den Weg, um die verderbten Ursus zu besiegen, eine Bedrohung, die so groß ist, dass sie die gesamte Welt von iNcarn8 zerstören könnte. Macht sich Montana auf den Weg, nachdem er monatelang für die kalten Wetterbedingungen trainiert, eine Armee zusammengestellt und mit seinen besten Helfern Strategien besprochen hat? Nicht wirklich. Es ist eher so, dass er eines Tages einfach mit einem Wegführer und den Mitgliedern seiner Hirð aus seinem Herzogtum kommt. Sie sind ja auch bloß ein Haufen wütender Teddybären, oder?

Montana handelt aus reinem Instinkt und mit einer gesunden Portion Wut im Bauch. Er wird ausgeplündert und findet sich bald ohne Nahrung, Vorräte, einer wichtigen magischen Waffe und sogar ohne seine treuesten Freunde wieder. Trotzdem macht er weiter.

Montana Coggeshall ist auf der Jagd.

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Der Zorn des Kardinals

Der Zorn des Kardinals

Halte deine Feinde in deiner Nähe ...

Die ›Blue Dagger Society‹ wird endlich gegründet und das vierte Mitglied ihrer Gruppe, JaKobi, tritt der Gruppe bei.

Wenn er erst einmal seine Angst vor dem Kämpfen überwunden hat, werden sie schon bald eine richtige Gilde sein.

Tim gründet eine Klinik, um Bedürftige zu heilen. Sein Altruismus verärgert Kardinal Jepsom, aber eigentlich verärgert alles, was Tim tut, den Kardinal.

Er muss immer einen Schritt voraus sein, wenn er Stufe Zehn und die ersten Klassenwechsel-Quests erreichen will.


Tim wird vom Kardinal eingekerkert, der ihn von einer Horde wilder Monster umbringen lassen will. Der übel riechende Rachen der Niederlage sollte echt nicht so viele Zähne haben ...

Tim bricht mithilfe seiner Freunde aus dem Dungeon des Gefängnisses aus. Können sie sich zusammenraufen und den finalen Showdown mit Kardinal Jepsom für sich entscheiden?

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Rexus

Rexus

Rachsüchtige Assassinen. Ein verräterischer Gefährte. T-Rex-Kopfhände.

Nachdem die Nation der Wolfsmenschen zerschlagen ist, hat Jaxon genug Freizeit, um seine Fähigkeiten zu verbessern und sich in eine bessere Klasse zu spezialisieren. Da Joe und seine anderen Teamkollegen entweder außer Gefecht gesetzt sind oder sich auf einer Mission befinden, an die Jaxon nicht glaubt, schlägt der missverstandene Chiropraktiker, der zum Spieler geworden ist, von sich aus zu.

Das Problem bei der Erschaffung deines eigenen Weges ist, dass du keine Ahnung hast, was dich erwartet, besonders wenn ein geringes Charisma legendäre Missverständnisse garantiert. Für Jaxon ist das der halbe Spaß.

Rexus ist ein Nebenquest der Chroniken des Komplettisten, das sich auf Jaxon konzentriert und nach dem Buch Regizid gelesen werden sollte.

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Wer stirbt, braucht festes Schuhwerk

Wer stirbt, braucht festes Schuhwerk

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die guten Jungs, Book 8
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die guten Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Frisch wieder auferstanden.

Weit weg von zu Hause.

Ganz allein.

Bis jetzt kannte Montanas Reise eigentlich nur eine Richtung: nach oben. Aber jetzt steht er wieder am Anfang: Er sitzt auf dem Gipfel eines Berges fest und hat nur die einfachste Ausrüstung, um zurück nach Coggeshall zu gelangen. Es wird ein laaaanger Spaziergang werden.

Aber nicht langweilig.

In einem der legendärsten mittelalterlichen Fantasy-Roadtrips in der Geschichte des LitRPG (und vielleicht auch dem einzigen) begegnet Montana einem Rudel von fast schon wilden Wölfen, einer Stadt wie im Wilden Westen mit einem strengen Sheriff, einem Löwen, der verzweifelt versucht, ein riesiges Fischmonster zu erlegen, alte, verfluchte Ruinen und einem riesigen, fliegenden Frosch.

›Wer stirbt, braucht festes Schuhwerk‹ ist eine epische Geschichte voller Kämpfe, Beute und Erfolge. Du kannst davon ausgehen, dass Montana voll beladen ist und das tun wird, was alle sagen, dass es nicht möglich ist.


Mach Dich noch heute mit Montana auf den Weg! Aber denk an Dein Schuhwerk!

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Auf einem Thron aus Lügen

Auf einem Thron aus Lügen

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die bösen Jungs, Book 10
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die bösen Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Das Vorbestellungsdatum ist ein reiner Platzhalter mit reichlich Zeitreserve für uns, das Buch werden wir veröffentlichen, sobald wir es fertig haben, wie wir es auch schon unsere bisherigen Bücher eher veröffentlicht haben.

Clyde Hatchett, der verlorene Sohn von Glaton, ist endlich wieder zu Hause.

Klar, er hat einen neuen Körper und ein neues Gesicht, also erkennt ihn niemand. Und eigentlich ist er auch nicht aus Glaton - er hat nur ein paar Monate dort verbracht. Aber es heißt ja, dass man dort zu Hause ist, wo die Liebe wohnt, und da Nadya in Glaton lebt... Moment, liebt Clyde Nadya wirklich?

Das wird langsam kompliziert.

Und dann sind da noch die Probleme, die Clyde hinterlassen hat und die während seiner Abwesenheit nicht weniger knifflig geworden sind. Der Senat ist in Aufruhr, und zahlreiche adlige Idioten wetteifern um den Thron. Mehr Gangs und mehr Monster als je zuvor bedrohen die Straßen. Und es scheint, dass jeder in der Altstadt nach Clyde Ausschau hält, und Clyde weiß nicht, was er dagegen tun soll.

Damit Du in ›Auf einem Thron aus Lügen‹ nicht nur über blutige Gemetzel lesen musst, mischen wir dir noch politische Intrigen, groteske Kämpfe, Zauberei und ein bisschen Schmusekram dazu. Wenn du dann noch einen Gastauftritt von unserem beliebten, übermächtigen, nicht klein zu kriegenden Koloss mit den symphatisch in der reichlich vorhandenen Körperbehaarung verteilten Gedärmeresten bekommst, wirst du es nicht mehr missen wollen.

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Rückbau

Rückbau

Die Menschheit auf der Flucht. Der verzweifelte Aufbau einer Basis. Düstere Taten, die im Tageslicht geschehen.

Joe hat begonnen, die Aufmerksamkeit auf sich und seine Fähigkeiten zu lenken. Während ein Teil der Aufmerksamkeit gut ist und persönliches Wachstum ermöglicht, kommt das meiste von verschiedenen Organisationen, die sich durch den plötzlichen Aufschwung der Macht von Joes Gilde – den Wanderern – bedroht fühlen.

Als die Bedrohung der Erde ihren Höhepunkt erreicht, hat die gesamte Menschheit die Wahl: nach Eternium zu fliehen oder in einer ungewissen Zukunft zu verbleiben. Manche bleiben, manche gehen, manche treffen die Wahl nicht schnell genug. In Ardania erlebt das menschliche Königreich einen nie dagewesenen Zustrom von Menschen. Angebot und Nachfrage sind überall ein Problem, denn eine Zivilisation von ein paar Millionen kann sich nicht darauf vorbereiten, ein Achtel der Erdbewohner auf einmal aufzunehmen.

Joe macht sich auf den Weg, um Probleme zu lösen, wo er kann, aber er kann nicht für alle da sein... vor allem, wenn eine Gruppe von lächelnden Vollstreckern daran arbeitet, ihn zu Fall zu bringen.

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Der König des Hügelgrabs

Der König des Hügelgrabs

Autor: C.M. Carney
Bücherserien: Die Reiche, Book 1
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die Reiche, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

EIN VERRATENER SPION WIRD ZUM FRISCHGEBACKENEN HELDEN.

Von seinen engsten Vertrauten verraten, glaubte Finn Caldwell, seinem Leben voller Gewalt und Betrug entkommen zu sein.

Doch als eine verzweifelte Nachricht von seiner entfremdeten Schwester ihn in The Realms, das fortschrittlichste holografische Realitätsspiel der Welt, lockt, ist Finn gezwungen, seine tödlichen Fähigkeiten erneut zu nutzen.

Bewaffnet mit einem mysteriösen Artefakt, bekannt als Göttliche Essenz, wird Finn zum Kriegermagier Gryph. Doch was als Rettungsmission beginnt, wird zu etwas viel Größerem, als Finn erfährt, dass The Realms nicht nur ein Spiel ist, sondern ein reales Universum, das von den Machenschaften eines verrückten Gottes bedroht wird.

Verbannt in ein schrecklichen, empfindungsfähigen Dungeon, muss Finn die Regeln dieser seltsamen neuen Welt lernen und einen uralten Wiedergänger besiegen, der durch den Verzehr von Seelen überlebt. Nur dann hat er eine Chance, seine Schwester und die neue Welt, die sie beide ihr Zuhause nennen, zu retten.

Der König des Hügelgrabs der Serie Die Reiche ist der erste Band der im Englischen der erfolgreichen Bestseller-Epic-LitRPG-Saga The Realms, ein Buch, das "umwerfend und makellos in seiner Ausführung ist."  -- Ray Johnson vom LitRPG Audiobook Podcast.

WARNUNG: Willkommen in deinem neuen Lieblingsgenre.

LitRPG/GameLit-Bücher beinhalten normalerweise Abenteuer in einem Fantasy-Setting oder einer Sci-Fi-Welt und beinhalten die Progression und Spielelemente von Tabletop-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons und dem Schwarzen Auge mit epischen RPG-Videospielen wie The Elder Scrolls: Skyrim und MMOs wie World of Warcraft. Es bietet Aufleveln, knackige Statistiken, einen RPG-Charakterbogen und Fertigkeitsprogression. Wenn dies dein erstes LitRPG oder GameLit ist, dann willkommen auf der dunklen Seite des Fantastischen. Die Reiche wird dich in die Zeit zurückversetzen, als die D&D-Bücher noch neu waren und The Elder Scrolls nur ein Glitzern in den Augen der Programmierer war.

Lass dich auf das Abenteuer ein, öffne das Portal zu einer neuen Welt und bereite dich darauf vor, den Schlaf zu verlieren! Du wurdest gewarnt!

Die Reiche ist eine Nicht-Harem-LitRPG-Serie, die Action, Gewalt, einige Flüche, aber keinen Sex enthält und für Teenager und Erwachsene geeignet ist. Das Buch hat in der gedruckten Version 482 Seiten.

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Wild Wild Quest

Wild Wild Quest

Autor: Eric Ugland
Bücherserien: Die guten Jungs, Book 12
Genres: Gamelit, LitRPG
Schlagwörter: Die guten Jungs, EIGENSTÄNDIGE LITRPG-/GAMELIT-SERIEN

Direkt aus dem Westen (oder, du weißt schon, irgendwo durch ein Düsternis-Portal) kommt Montana von Coggeshall, der Waffen-(Schwert-)Schleuderer, mit donnernden Hufen (die aber eher wie riesige Schildkrötenhufe aussehen, wenn du dir das vorstellen kannst …).

Klar, er hat die Nacht der Unholde und einen totalen Goblinkrieg überlebt. Aber damit seine Leute in Coggeshall wirklich sicher sind, muss Montana losziehen und die Quelle all dieser verrückten Angriffe finden.

Auf dem Weg dorthin wird Montana von verfeindeten Familien, geldgierigen Bergleuten, Prostituierten mit Herzen aus Gold und mehr als ein paar idiotischen Reiseleitern auf die Probe gestellt. Es stellt sich heraus, dass alles, was Montana bis jetzt durchgemacht hat, nicht die Hölle war. Es war vielmehr Training.

›Wild Wild Quest‹ ist ein rasantes LitRPG-Abenteuer, wie du es noch nie gelesen hast. Wenn du Genre-verändernde Plots voller verblüffender Kämpfe magst, solltest du dir diesen spannenden Schmöker noch heute zulegen.

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