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Azote de las Almas

Azote de las Almas

Gryph daría su vida por su hermana, pero salvarla podría costarle el alma.

Gryph entró en los Reinos con una misión, salvar a su hermana Brynn. No quería amigos. No quería responsabilidades. No quería preocuparse. Pero incluso los planes mejor trazados se estropean, y tras escapar de una mazmorra consiente y derrotar a un aspirante a conquistador del mundo, Gryph no está más cerca de encontrar a Brynn.

Entonces, mientras llora la trágica muerte de un amigo y lidia con las cargas del liderazgo, un aliado, que se creía muerto desde hace tiempo, regresa ofreciendo la más mínima esperanza.

Esta esperanza lleva a Gryph y a sus amigos a un viaje por tierras extrañas en el que deben burlar a un sindicato del crimen místico, evadir a un infalible cazador de recompensas y enfrentarse a la propia Brynn, ahora una diosa que no recuerda su verdadera identidad.

Gryph debe triunfar sobre todos ellos. Si no lo consigue, tanto él como su hermana no sólo perderán la vida, sino también el alma.

ADVERTENCIA: Bienvenido a tu nuevo género favorito.

Los libros LitRPG/GameLit suelen presentar aventuras en un entorno de fantasía o un mundo de ciencia ficción, y presentan la progresión y los elementos de los juegos de rol de mesa, como Dungeons & Dragons 5e y Pathfinder, con videojuegos RPG épicos, como The Elder Scrolls: Skyrim, y MMO's como World of Warcraft. Cuenta con subida de nivel, estadísticas crujientes, una hoja de personaje RPG y progresión de habilidades. Si este es tu primer LitRPG o GameLit, entonces bienvenido al lado oscuro de lo impresionante. Los Reinos te llevarán de vuelta a los días en que los libros de D&D eran nuevos, y The Elder Scrolls eran un brillo en los ojos de los programadores.

Abraza la aventura, el portal a un nuevo mundo y prepárate para perder el sueño. ¡Estás advertido!

Los Reinos es una serie LitRPG sin harén, que contiene acción violenta y algunas palabrotas, pero no sexo, y es apropiada para adolescentes y adultos.

Tiempo de Matar también está disponible en versión impresa y como audiolibro LitRPG narrado por Armen Taylor.

Perfecto para los fans de Awaken Online, Ascend Online, The Ten Realms y Groundhog's Day.
Los Reinos - Una serie de fantasía épica de LitRPG/GameLit. Orden de lectura sugerido.

  • Rey del Túmulo
  • La Ciudad Perdida
  • Tiempo de Matar
  • Los Muertos Deben Morir (una misión secundaria)
  • El Azote de las Almas
  • El Dios Desamparado
  • El Caos en Asenso
  • Tierra devastada
  • Bóveda del Destino(próximamente)
  • La Forja de la Fuente (Próximamente)
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Tiempo De Matar

Tiempo De Matar

Continuación de la serie épica LitRPG número 1 en ventas, Los Reinos, que comenzó con El Rey del Túmulo.

Todo lo que Lex quería era ayudar a su buen amigo Gryph a encontrar a su hermana y tal vez salvar el mundo en el camino. Pero todo sale mal desde el principio cuando Lex se separa de Gryph durante su traslado a los Reinos.

Perdido, solo y obligado a vivir el mismo día una y otra vez, Lex debe derrotar a la Agente de un dios despótico, descubrir verdades ocultas sobre sí mismo y encontrar el camino de vuelta a su amigo. Si no lo consigue, los Reinos se enfrentarán a la destrucción.

Tiempo de Matar es la secuela número 1 en ventas de El Rey del túmulo y La Ciudad Perdida. Se trata de una frenética aventura de viajes en el tiempo de tipo LitRPG que rebosa humor fuera de serie, acción bufonesca, demasiada estupidez y una progresión de personajes única que hizo que un crítico deseara poder "darle diez estrellas. Es muy divertido". - Clinton Bruce en Amazon.

ADVERTENCIA: Bienvenido a tu nuevo género favorito.

Los libros LitRPG/GameLit suelen presentar aventuras en un entorno de fantasía o un mundo de ciencia ficción, y presentan la progresión y los elementos de los juegos de rol de mesa, como Dungeons & Dragons 5e y Pathfinder, con videojuegos RPG épicos, como The Elder Scrolls: Skyrim, y MMO's como World of Warcraft. Cuenta con subida de nivel, estadísticas crujientes, una hoja de personaje RPG y progresión de habilidades. Si este es tu primer LitRPG o GameLit, entonces bienvenido al lado oscuro de lo impresionante. Los Reinos te llevarán de vuelta a los días en que los libros de D&D eran nuevos, y The Elder Scrolls eran un brillo en los ojos de los programadores.

Abraza la aventura, el portal a un nuevo mundo y prepárate para perder el sueño. ¡Estás advertido!

Los Reinos es una serie LitRPG sin harén, que contiene acción violenta y algunas palabrotas, pero no sexo, y es apropiada para adolescentes y adultos.

Tiempo de Matar también está disponible en versión impresa y como audiolibro LitRPG narrado por Armen Taylor.

Perfecto para los fans de Awaken Online, Ascend Online, The Ten Realms y Groundhog's Day.
Los Reinos - Una serie de fantasía épica de LitRPG/GameLit. Orden de lectura sugerido.

  • Rey del Túmulo
  • La Ciudad Perdida
  • Tiempo de Matar
  • Los Muertos Deben Morir (una misión secundaria)
  • El Azote de las Almas
  • El Dios Desamparado
  • El Caos en Asenso
  • Tierra devastada
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La Ciudad Perdida

La Ciudad Perdida

PRIMERO LLEGÓ EL RUIDO DE LOS PIES DE METAL SOBRE LA PIEDRA... LUEGO LAS LLAMAS.

Continuación de la serie épica de LitRPG número 1, Los Reinos, que comenzó en El Rey del Túmulo.

Lo único que quería Gryph cuando entró en los Reinos era encontrar a su hermana desaparecida. Pero cuando cabreó a un dios loco por el poder, fue desterrado a la mazmorra infernal de los no-muertos conocida como El Túmulo y acabó cara a cara con un liche devorador de almas.

Pero con la ayuda de un grupo de compañeros, Gryph escapó de El Túmulo a un paraíso verde de magia y maravillas. Las cosas estaban mejorando, hasta que la revelación de un secreto mortal le llevó a la traición y al asesinato.

Ahora, para impedir que un fanático conquistador del mundo capture un arma antigua de increíble poder, Gryph debe convertirse en lo único que nunca quiso ser, un líder. En su camino se interponen un grupo de cultistas enloquecidos, un ejército de mortíferas máquinas mágicas y amigos que ya no confían en él.

Y todavía no está cerca de salvar a su hermana.

La Ciudad Perdida es la secuela número 1 en ventas del exitoso LitRPG El Rey de Túmulo, un caldero desbordante de niveles, construcción del mundo, humor y acción que es "una de las mejores series de LitRPG que existen". -- Andrea H. en Amazon.

ADVERTENCIA: Bienvenido a tu nuevo género favorito.

Los libros de LitRPG/GameLit suelen presentar aventuras en un entorno de fantasía o en un mundo de ciencia ficción y presentan la progresión y los elementos de juego de los juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons 5e y Pathfinder con videojuegos RPG épicos como The Elder Scrolls: Skyrim y MMO's como World of Warcraft. Cuenta con subida de nivel, estadísticas, hoja de personaje rpg y progresión de habilidades. Si este es tu primer LitRPG o GameLit, entonces bienvenido al lado oscuro de lo impresionante. Los Reinos te llevará de vuelta a los días en que los libros de D&D eran nuevos y The Elder Scrolls eran un brillo en los ojos de los programadores.

Abraza la aventura, el portal a un nuevo mundo y prepárate para perder el sueño. ¡Estás advertido!

Los Reinos es una serie LitRPG sin harén que contiene violencia, acción, algunas palabrotas, pero no sexo, y es apropiada para adolescentes y adultos.

La Ciudad Perdida también está disponible en versión impresa y como audiolibro LitRPG narrado por Armen Taylor en inglés.

Perfecto para los fans de The Completionist Chronicles, Emerelia y Ascend Online.

Los Reinos - Una serie de fantasía épica de LitRPG/GameLit. Orden de lectura sugerido.

  • Rey del Túmulo
  • La Ciudad Perdida
  • Tiempo de Matar
  • Los Muertos Deben Morir (una misión secundaria)
  • Azote de las Almas
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Pólvora y Caos

Pólvora y Caos

La magia de Idina Moorfield está despertando y lleva consigo un oscuro y retorcido linaje.

Cualquier otro ingeniero de combate estaría orgulloso de lo lejos que ha llegado Idina, pero las visiones y voces en su mente solo empeoran.

Cuando esto empieza a afectar su trabajo, Idina es trasladada a una nueva unidad, integrada por inadaptados con sus propios problemas.

Pero, a veces, lo que parece el peor momento de tu vida, puede convertirse en el comienzo de algo grandioso. ¿Quién dice que los marginados no pueden ser héroes?

Para empezar, Idina debe aceptar que todos sus planes se han desvanecido en el aire y, al mismo tiempo, adentrarse más que nunca en el enigma de los secretos familiares de los Moorfield.

¿Por qué es la única en su familia dotada de estos poderes?

Es posible que alguien la haya descubierto y la esté observando con atención. ¿Podrá descubrir quién o qué la está espiando y por qué le ocurre todo esto?

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